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要说今年苹果最令人关注的产品,那无疑是开发者大会上发布的Vision Pro,也是一款全新的AR/VR 混合现实设备,该款产品不论是性能配置、操作交互还是软件生态,在同类产品中都是处于非常领先的位置。
其中在交互操作上,Vision Pro拥有三大交互方式,分别为眼球运动、手势、语音命令,操作过程无需手柄,而在这之前,市面上主流的VR产品基本都是以手柄操作作为主要交互,手势操作则是作为辅助。
另外根据彭博社记者 Mark Gurman 在他的最新一期 Power On 时事通讯中报道,苹果在开发 Vision Pro 的早期阶段,曾经测试过 HTC 等公司的第三方虚拟现实控制器。后来,苹果又尝试了一种戴在手指上的输入设备,类似于智能戒指, 但最终苹果放弃了这个想法,改为采用眼球追踪和手势识别的方式进行交互。
毫无疑问,Vision Pro现在的交互操作可以为游戏带来更加真实的体验。传统的游戏交互方式通常是通过键盘、鼠标或手柄来进行的,但是这些方式无法完全模拟真实世界中的交互方式。而 Vision Pro 可以让用户通过头部追踪技术来控制游戏中的虚拟物体,从而实现更加自然的交互方式。这种交互方式可以让玩家更加沉浸在游戏中,从而提高游戏的乐趣和体验。
值得一提的是,Vision Pro仍然将支持PlayStation 5和Xbox的游戏遥控器,一些开发者和用户曾问,苹果是否会生产自己的游戏遥控器以获得更优质的体验,或者支持PlayStation VR等VR手控遥控器。截至目前,苹果并没有计划推出自己的Vision Pro游戏遥控器,也并未积极计划支持第三方VR设备。
另外苹果的 macOS 和 iOS 系统目前支持多种类型的控制器,但目前还不清楚这些控制器是否也能在 Vision Pro 上使用。苹果还为 Vision Pro 设计了一种空中虚拟键盘,用户也可以使用蓝牙键盘使用。
最后,Vision Pro近2.5万元的售价已经能够让大部分的消费者望而却步,并且初代产品的销量可能也不会很好,而且使用场景非常有局限性,但是Vision Pro可能会推出MR市场往前迈一大步,希望其他厂商撸起袖子加油干。